Mapper les propriétés des marqueurs sur des données multivariées #

Cet exemple montre comment utiliser différentes propriétés de marqueurs pour tracer des jeux de données multivariés. Ici, nous représentons un lancer de baseball réussi sous la forme d'un visage souriant avec une taille de marqueur associée à la compétence du lanceur, une rotation du marqueur à l'angle de décollage et une poussée à la couleur du marqueur.

Lancer le succès
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.markers import MarkerStyle
from matplotlib.transforms import Affine2D
from matplotlib.textpath import TextPath
from matplotlib.colors import Normalize

SUCCESS_SYMBOLS = [
    TextPath((0, 0), "☹"),
    TextPath((0, 0), "