Noter
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pcolormesh #
axes.Axes.pcolormesh
vous permet de générer des tracés de style image 2D. Notez qu'il est plus rapide que le similaire pcolor
.
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.colors import BoundaryNorm
from matplotlib.ticker import MaxNLocator
import numpy as np
Pcolormesh de base #
Nous spécifions généralement un pcolormesh en définissant le bord des quadrilatères et la valeur du quadrilatère. Notez qu'ici x et y ont chacun un élément supplémentaire par rapport à Z dans la dimension respective.
np.random.seed(19680801)
Z = np.random.rand(6, 10)
x = np.arange(-0.5, 10, 1) # len = 11
y = np.arange(4.5, 11, 1) # len = 7
fig, ax = plt.subplots()
ax.pcolormesh(x, y, Z)
<matplotlib.collections.QuadMesh object at 0x7f2d00aaeef0>
Pcolormesh non rectiligne #
Notez que nous pouvons également spécifier des matrices pour X et Y et avoir des quadrilatères non rectilignes.
<matplotlib.collections.QuadMesh object at 0x7f2d00c610f0>
Coordonnées centrées #
Souvent, un utilisateur veut passer X et Y avec les mêmes tailles que Z à
axes.Axes.pcolormesh
. Ceci est également autorisé si shading='auto'
est passé (défini par défaut par rcParams["pcolor.shading"]
(par défaut : 'auto'
)). Avant Matplotlib 3.3,
shading='flat'
supprimerait la dernière colonne et ligne de Z ; bien que cela soit toujours autorisé à des fins de rétrocompatibilité, un DeprecationWarning est déclenché. Si c'est vraiment ce que vous voulez, déposez simplement la dernière ligne et colonne de Z manuellement :
x = np.arange(10) # len = 10
y = np.arange(6) # len = 6
X, Y = np.meshgrid(x, y)
fig, axs = plt.subplots(2, 1, sharex=True, sharey=True)
axs[0].pcolormesh(X, Y, Z, vmin=np.min(Z), vmax=np.max(Z), shading='auto')
axs[0].set_title("shading='auto' = 'nearest'")
axs[1].pcolormesh(X, Y, Z[:-1, :-1], vmin=np.min(Z), vmax=np.max(Z),
shading='flat')
axs[1].set_title("shading='flat'")
Text(0.5, 1.0, "shading='flat'")
Faire des niveaux en utilisant les normes #
Montre comment combiner les instances de normalisation et de palette de couleurs pour dessiner des "niveaux" dans axes.Axes.pcolor
, axes.Axes.pcolormesh
et axes.Axes.imshow
saisir des tracés d'une manière similaire à l'argument du mot clé niveaux pour contour/contourf.
# make these smaller to increase the resolution
dx, dy = 0.05, 0.05
# generate 2 2d grids for the x & y bounds
y, x = np.mgrid[slice(1, 5 + dy, dy),
slice(1, 5 + dx, dx)]
z = np.sin(x)**10 + np.cos(10 + y*x) * np.cos(x)
# x and y are bounds, so z should be the value *inside* those bounds.
# Therefore, remove the last value from the z array.
z = z[:-1, :-1]
levels = MaxNLocator(nbins=15).tick_values(z.min(), z.max())
# pick the desired colormap, sensible levels, and define a normalization
# instance which takes data values and translates those into levels.
cmap = plt.colormaps['PiYG']
norm = BoundaryNorm(levels, ncolors=cmap.N, clip=True)
fig, (ax0, ax1) = plt.subplots(nrows=2)
im = ax0.pcolormesh(x, y, z, cmap=cmap, norm=norm)
fig.colorbar(im, ax=ax0)
ax0.set_title('pcolormesh with levels')
# contours are *point* based plots, so convert our bound into point
# centers
cf = ax1.contourf(x[:-1, :-1] + dx/2.,
y[:-1, :-1] + dy/2., z, levels=levels,
cmap=cmap)
fig.colorbar(cf, ax=ax1)
ax1.set_title('contourf with levels')
# adjust spacing between subplots so `ax1` title and `ax0` tick labels
# don't overlap
fig.tight_layout()
plt.show()
Références
L'utilisation des fonctions, méthodes, classes et modules suivants est illustrée dans cet exemple :
Durée totale d'exécution du script : (0 minutes 1,467 secondes)